Jeux et expériences numériques

Du soutien en ingénierie pour les jeux et les plateformes qui les accompagnent.

Nous aidons les studios et les équipes produit à développer des jeux Unity, des fonctionnalités multijoueurs et les plateformes qui les entourent. Commencez par un prototype, un jeu existant ou une fonctionnalité à livrer.

Discutons du prochain jalon de votre jeu

Nos services

Où votre jeu a-t-il besoin de soutien technique?

Nous travaillons avec les studios de jeux, les équipes qui créent des plateformes de conception de jeux et les organisations qui développent des expériences éducatives ou de marque. Notre contribution peut couvrir la jouabilité, le multijoueur ou les systèmes Web et serveur connectés.

01

Créer ou faire évoluer un jeu Unity

Développer la jouabilité, la progression et des systèmes réutilisables, ou reprendre un projet après examen du code et du processus de compilation.

02

Connecter les joueurs et les services

Définir les salons, la synchronisation du jeu, les comptes, les classements et les connexions API selon la boucle de jeu.

03

Créer des plateformes et des outils de jeux

Développer des parcours de création, des modèles, des outils de contenu et leurs systèmes Web ou backend.

04

Créer des expériences éducatives et de marque

Transformez une activité pédagogique ou un concept de marque en jeu. Définissez le public, les appareils visés et la façon dont les commentaires guideront le travail.

Un point de départ concret

Une version jouable à essayer avec votre équipe.

Choisissez l’interaction que la première version doit démontrer. Nous examinons le code et les ressources disponibles, développons la version pour les appareils visés et la testons avec votre équipe.

Pourquoi Stax3

Une expertise du jeu à la plateforme

Notre expérience relie la jouabilité Unity aux outils Web, aux API et aux systèmes backend pour aborder le jeu et son produit de soutien.

Des exemples de travail à examiner

Nos études anonymes expliquent la contribution et les choix techniques sans exposer les systèmes propres aux clients.

Choix techniques

Rendre les progrès visibles dans une version jouable.

01

Examiner le jeu et ses contraintes

Nous examinons la boucle de jeu, les appareils cibles, le code, les ressources et les services, puis définissons ce que le jalon doit démontrer.

02

Développer et tester en jeu

Nous réalisons les fonctionnalités convenues et examinons les versions jouables avec votre équipe : commandes, progression et comportements connectés.

03

Préparer la prochaine étape

Nous livrons le code, les instructions de compilation et les vérifications convenues. Les responsabilités de publication, de ressources et de contenu sont définies avec vous.

Notre expérience

Jouabilité, multijoueur et outils de création.

Notre travail comprend une plateforme de création de jeux, des systèmes multijoueurs Unity et des jeux éducatifs. Une expérience de jeu axée sur l’activité physique est aussi en développement. Chaque étude précise la contribution technique.

Découvrir notre travail sur une plateforme de jeux

Vos questions

Avant de commencer.

Pouvez-vous reprendre notre projet Unity?

Oui. Nous examinons d’abord le code, les dépendances, la compilation et les priorités pour définir une première amélioration utile.

Fournissez-vous une équipe complète d’art et de publication?

Notre offre est centrée sur le développement. Les responsabilités artistiques, audio, éditoriales et de publication sont convenues explicitement.

Par quoi commencer?

Partagez un brief ou une version existante et le prochain jalon. Nous pouvons définir un prototype jouable, une fonctionnalité ou un examen ciblé d’un système.

La prochaine étape

Que doit démontrer votre prochaine version jouable?

Présentez le jeu, les plateformes cibles et le jalon à atteindre. Une version existante ou un court brief suffit pour commencer.

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